Carregando um Áudio - Educational Game Programming Library

Sintaxe:

void Audio.LoadAudio(char *filename);

Exemplo:

//Declaração da variável do tipo Audio que vai armazenar o efeito sonoro
Audio explosao;
//Carrega o arquivo “Explosao.mp3” para a variável “explosao”
explosao.LoadAudio("Explosao.mp3");