Círculo Preenchido - Educational Game Programming Library

Sintaxe:

void FillCircle2D(int x, int y, int radius, int segments);

Exemplo:

//Desenha um círculo preenchido de raio 20 com 30 segmentos na posição (200, 200)
//da tela. Quantos mais segmentos, mais redondo o circulo será
graphics.FillCircle2D(200, 200, 20, 30);

Ilustração: